1、Service 不是一个单独的进程,它和应用程序在同一个进程中,Service 也不是一个线程,它和线程没有任何关系,所以它不能直接处理耗时操作。如果直接把耗时操作放在 Service 的 onStartCommand() 中,很容易引起 ANR .如果有耗时操作就必须开启一个单独的线程来处理。
2、IntentService是继承并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统的Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们手动去控制或stopSelf()。
3、Service运行在主线程中,因此Toast是正常的。IntentService运行在独立的线程中,因此Toast不正常。 在IntentService中显示Toast 利用Handler,将显示Toast的工作,放在主线程中来做。具体有两个实现方式。Handler的POST方式实现,这个方式比较简单。
4、Service与Thread的区别在于Service的生命周期更为灵活,而Thread主要用于处理线程逻辑。Service的启动方式有Service、IntentService和使用bindService与unbindService进行绑定。IntentService为Service的子类,它使用工作线程逐一处理所有启动请求,适合处理单个请求。
在Android开发中,常用的框架主要包括以下几类:网络请求框架:OkHttp:提供高效、灵活的网络请求,简化异步通信。AndroidAsyncHttp:一个轻量级的HTTP客户端。事件管理框架:EventBus:使事件传递更为简单,提高应用的可维护性。Otto:同样用于简化事件管理。依赖注入框架:Dagger:管理组件之间的依赖关系。
网络框架 对于网络请求,推荐使用OkHttp和AndroidAsyncHttp。它们提供了丰富的HTTP请求功能,简化了网络操作的复杂性。事件总线 事件总线是用于处理组件间通信的重要工具,Otto和EventBus是两个优秀的选择。它们能够帮助开发者更高效地管理事件和数据流。
XUtil框架、Volley和ImageLoader框架都是用于提高Android应用性能和用户体验的实用工具。XUtil框架包含了四大模块,首先是数据库模块,它是一个Android中的ORM框架,只需一行代码就能完成增删改查操作。它还支持事务处理,并允许通过注解自定义表名、列名等。
1、**plus.nativeUI方式 **u-line-progress组件 在实现自动更新功能时,我们首先需要判断客户端是否为安卓系统。在代码中,通过调用uni.getSystemInfo接口获取系统信息,从而判断当前为安卓环境。在确认为安卓系统后,根据已缓存的版本信息,与服务器端进行对比,判断是否需要进行更新。
2、自动升级:一般在客户app第一次打开首页的时候。手动升级:在app界面提供一个升级的入口。界面效果演示如下:代码其实也很简单,不过针对ios和android要分开处理。基本思路是获取本机的app版本号,然后同服务器上面的app版本号进行比较,如果小于服务器上面的app版本号,那么就执行更新操作。
3、在【通用】页面中,选择第二栏显示的【软件更新】。开启自动更新:在【软件更新】页面中,点击最后一栏的【自动更新】。打开【自动更新】旁边的按钮,以启用自动更新功能。请注意,iPhone必须处于充电状态,并接入wifi才能完成更新。设置后台App刷新:返回到【通用】主界面,找到并点击【后台App刷新】。
4、在iphone 12上,您可以通过一系列简单的步骤设置应用自动更新,确保所有应用始终保持最新版本。首先,您需要进入iPhone的设置菜单,找到并打开“App Store”选项。接下来,在“自动下载”区域,您会看到“App更新”的选项,将其开启即可让iPhone自动下载和安装应用更新。