protoc源码解析,protobuf_generate_cpp

网络游戏开发协议:基于Protobuf的序列化与反序列化讲解 1、网络游戏开发协议:基于Protobuf的序列化与反序列化讲解基于二进制数据序列化与反序列化的基本原理 序列化与反序列化是数据对象在存储或传输过程中的两个关键步骤。序列化是指将数据结构或对象状态转换为可存储或可传输的格式(如二进制),以便进行持久化保存或网络传输。2、序列化是...
日期: 栏目:源码 阅读:56